Punto Banco Policies
Baccara wird mit 8 Kartendecks in einem Umgang Schuh gespielt. Karten Wert kleiner als 10 sind in ihrer gedruckten Zahl gezählt, während zur gleichen Zeit 10, J, Q, K sind gleich Null, und A 1 ist. Die Wetten werden auf der "Bankier" gelegt, das 'player', oder für ein Unentschieden (das sind keine wirklichen Menschen, sie stellen einfach die beiden Hände, die ausgegeben werden).
Zwei Hände, zwei Karten werden dann auf die "Banker" und "Spieler behandelt. Die Punktzahl für jede Hand ist die Summe der zwei Karten, wobei die 1. Stelle ignoriert wird. Zum Beispiel hat ein Blatt aus fünf und 6 einen Wert von 1 (5 + 6 = 11; Rückgang der ursprünglichen 'eins').
Eine dritte Karte können Sie je nach den Vorschriften unten gegeben werden:
– Wenn der Spieler oder Banker hat einen Wert von acht oder neun, die beiden Spieler bleiben.
– Wenn der Spieler weniger als fünf, trifft er. Spieler reisen anders.
– Wenn der Spieler bleibt, nimmt das Haus eine Karte auf insgesamt weniger als 5. Wenn der Spieler trifft, wird ein Führer benutzt zu entscheiden, ob die Bank hält oder nimmt eine Karte.
Baccarat Banque Quoten
Der größere der 2 Punkte gewinnt. Einsätze auf das Haus Auszahlung neunzehn bis zwanzig (auch Auszahlung minus fünf Prozent Provision. Kommission werden protokolliert und geräumt, wenn Sie verlassen das Spiel so sicher, dass Sie noch Geld noch kurz vor den Kopf aus). Winning Einsätze auf die Spieler zu zahlen 1-1. Winning Einsätze für tie zahlt in der Regel auf 8:1 aus, aber gelegentlich 9:1. (Dies ist eine schlechte Wette als Bindungen weniger als einer von zehn Runden geschehen. Seien Sie vorsichtig bei Wetten auf ein Unentschieden. Quote zwar erstaunlich größer sind für 9-1 vs 8 bis 1)
Gespielt richtig Baccarat banque bietet sehr gute Chancen, abgesehen von der Krawatte Wette natürlich.
Baccarat Chemin de Fer Scheme
Wie bei allen Spielen Baccarat banque hat eine Handvoll von bekannten Missverständnisse. Eines davon ist vergleichbar mit einer Absurdität in Roulette. Die Vergangenheit ist keine Prophezeiung der Ereignisse zu geschehen. Die Verfolgung der bisherigen Ergebnisse auf einer Karte ist eine schlechte Verwendung von Papier und einer stumpfen, um den Baum geschnitten wurde, dass sich für unsere Bedürfnisse Papier.
Die am meisten akzeptierte und möglicherweise den anerkanntesten Strategie ist das ein, drei, zwei, sechs Plan. Diese Taktik wird eingesetzt, um pump up Gewinne und Risiken zu begrenzen.
Beginnen Sie mit dem Wetten einem Chip. Wenn Sie gewinnen, fügt 1 mehr zu den beiden auf dem Spieltisch für eine Summe von 3 Chips auf dem zweiten Einsatz. Sollte es Ihnen gelingt, werden Sie 6 auf dem Spieltisch haben, subtrahieren vier, so dass Sie mit zwei auf der dritten Runde übrig sind. Wenn Sie das dritte Wette, add 2 zu den vier auf dem Spieltisch für eine Gesamtsumme von sechs auf die vierte Runde.
Wenn Sie nicht gewinnen, in der ersten Runde, nehmen Sie einen Verlust von ein. A auf dem ersten Einsatz durch einen Treffer auf die 2. gefolgt gewinnen wird ein Verlust von 2. Erfolg auf der ersten 2 mit einem Schlag auf den 3. liefert Ihnen mit einem Gewinn von zwei Kindern. Und der Erfolg auf die ersten drei mit einem Verlust im vierten bedeutet, dass Sie Erfahrung kein Verlust. Als Nachfolger an allen vier Einsätze gibt Ihnen mit zwölf, ein von zehn zu nehmen. Das heißt, Sie können zu geben, die 2. Wette fünf Instanzen für jeden erfolgreichen Lauf von 4 Einsätze und am Ende sogar brechen.